
Uzun süredir mobil oyun projelerinde 3D Artist ve Technical Artist olarak çalışıyorum. Bir projenin yalnızca güzel görünmesine değil, özellikle mobil cihazlarda akıcı ve sorunsuz çalışmasına da önem veriyorum. URP, Shader Graph ve HLSL kullanarak istenilen hayal gücüne dayalı bir şekilde projeye özel shader, görsel efektler ve üretimi kolaylaştıran araçlar geliştiriyorum. 3D modelleme, texture ve materyal üretimi, ışıklandırma, optimizasyon ve UI/UX gibi tüm alanlarda aktif rol alıyorum. Bir fikri hızlıca prototipe dönüştürmeyi, karşılaşılan teknik sorunlara kalıcı çözümler üretmeyi ve tasarımcı ile yazılım ekipleri arasındaki iletişimi kolaylaştırmayı seviyorum. Developer kafa yapısını tam anlamıyla biliyorum ve iletişimi çok daha sağlıklı ve profesyonel bir şekilde ilerletiyorum. Detaylara önem veren, yaptığı işi sürekli geliştiren ve görsel kalite ile performansı birlikte düşünen bir çalışma anlayışına sahibim.