Bu karakterleri oluştururken tamamen mobil odaklı bir çalışma yaptım. Modelleri gereksiz ayrıntılardan uzak, sade ve temiz bir yapıda tutmaya özen gösterdim. Amaç; oyunda rahat görünmeleri ve performansı düşürmemeleriydi.
- Modelleme: Her karakteri düşük poligonlu olarak hazırladım. Çok detay yerine, karakterin genel ifadesini ve tarzını öne çıkardım.
- UV ve Kaplama: Tüm karakterlerde tek UV kullanarak düzenli bir yapı oluşturdum. Texture boyutlarını mobil için uygun seviyede tuttum ve boyama stilini tamamen renk paleti texturesi ile yaptım.
- Renk ve Stil: Her karakterin kendi kişiliğini hissettirecek basit renk geçişleri ve yüz ifadeleri kullandım. Hepsi aynı set içinde uyumlu olmalarını sağladım.
- Animasyona Hazır Yapı: Hareket verebilmek için modelleri animasyon aşamasında sorun çıkarmayacak şekilde hazırladım. Tüm karakter sorunsuz olacak şekilde rigledim.
- Performans: Tek materyal, düşük polygon sayısı ve URP ile uyumlu yapı sayesinde mobil cihazlarda optimizasyona önem verdim.
- Kullanım Alanı: Casual oyunlar, karakter seçim ekranları, basit hikâye akışları veya mini oyunlar için ideal bir temel sunuyorlar.
- Unity: Unity URP’de sorunsuz çalışacak şekilde düzenlendi. Prefab’ler temiz ve kullanılmaya hazır.
Bu seti, mobil projelerde hem performanslı hem de görsel olarak uyumlu bir karakter temeli oluşması için hazırladım.